Download Blender 2.60

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Download Blender 2.60

Categoria: Notícias quinta-feira, 20-10-2011

A nova série estável do Blender começou. A versão 2.60 acabou de sair do forno e já conta com muitas novas funcionalidades.

A Fundação Blender e a comunidade on-line de desenvolvedores apresentam com orgulho o Blender 2.60, lançado em 19 out 2011, cumprindo a intensa meta de desenvolvimento proposta desde o lançamento do Blender 2.5. Este é o início da série 2.6x Blender, que objetiva incluir todas as funcionalidades e patches de correção criados últimos anos.

Os recursos em destaque desta nova versão é o áudio 3D, a tradução da interface do usuário, a melhora no Weight Paint e uma gama de atualizações no sistema de animação.

O Roteiro de Desenvolvimento

A equipe de desenvolvimento do Blender 3D está revendo todo o trabalho de atualizações e patches de correção a fim de criar um cronograma de migração para todos os novos recursos. Isto poderá incluir projetos como nova malha de edição (BMesh), melhorias na pintura e escultura, o sistema de física rigid body, novo sistema de Curvas e Nurbs, simulação de oceano, partículas Nodes, composição OpenCL, renderizador Cycles, Camera Tracking e muito mais.

A interface do Blender 2.6x, a API Python e especificações de projeto geral permanecerão compatíveis com a série 2.5x, embora existam vários projetos da versão 2.5 que ainda faltam ser completados.

Destaques da nova versão

Audio 3D
Foram adicionados objetos especiais para Áudio 3D, juntamente com diversas melhorias para o sistema de som. Agora é possível colocar objetos que emitam som diretamente na cena, para criam um ambiente sonoro 3D.
Blender 2.6 Speakers

O Sistema de Animação
Melhorias do sistema de animação foram feitas, especialmente relacionadas à usabilidade. Foram incluídas alterações para o Graph Editor, Dopesheet Editor, NLA Editor, Curves, Drivers, Constraints, Posing, etc. A integração com objetos Collada foi melhorada, tornando importação e exportação mais completa e corrigindo vários problemas, especialmente relacionados com Armatures e animação.

Novos Modificadores: Vertex Group
Os modificadores “Vertex Groups” foram adicionados. Há três modificadores: uma para editar grupos de vértices já existentes, um para misturar/unir os grupos, e outro para gerar grupos de vértices com base na proximidade a outros objetos. Blender 2.6 Vertex Weight

Ferramentas de Weight Paint foram adicionados para bloquear grupos vértice e manter automaticamente a relação com diferentes ossos, e para a correção da deformação de vértices.

Tradução da UI
Internacionalização e suporte para fontes não-ocidentais foram adicionados, para mostrar a interface do usuário em outros idiomas além do Inglês. Esforços para traduzir nas línguas mais comuns está em andamento, e os voluntários são bem-vindos para contribuir traduções.
Blender 2.6 Language Ui
Outros melhoramentos foram criados para a Game Engine e para a API Python, isso tudo sem contar a correção de muitos bugs.

Clique aqui para Baixar o Blender 3D 2.6

Referências Externas:» http//www.blender.org/development/release-logs/blender-260/
» http//aligorith.blogspot.com/...1/08/gsoc11-end-of-summer-report.html
» http//wiki.blender.org/...er:NeXyon/GSoC2011/3D_Audio/Speaker_Objects
» http//wiki.blender.org/...fCode/2011/Internationalization/screenshots

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2 Comentários para este Artigo

  1. Adriano (Replicar) 11 de novembro de 2011

    Vocês são profissionais mesmo, este site ficou super!!!

  2. abloom…

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