Aprenda 3D com o Blender, o software de modelagem open-source mais popular do mercado.

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Curso Blender Fundamentos

Tags:, , Categoria: Vitrine terça-feira, 3-01-2012

Aprenda 3D com o Blender, o software de modelagem open-source mais popular do mercado.

Uma boa notícia para este novo ano é sem dúvida o novo lançamento da Render Multimídia.

Trata-se do curso “Blender Fundamentos”, criado por Cícero Moraes (o famoso Cogitas3D), um dos grandes nomes do Blender no Brasil.

Blender Fundamentos Casa

O curso explica de forma super prática e com locução agradável em mais de 30 aulas, tudo o que um iniciante precisa saber para alavancar seus trabalhos no Blender.

O curso pode ser feito online pelo sistema da Render Multimídia ou via DVD.

Blender Fundamentos Olhos

Confira abaixo os temas abordados nesta excelente obra:

1. História, interface e comandos básicos

Neste módulo uma rápida explicação sobre a história do Blender e os passos necessários para sua instalação. Serão abordadas as principais características do software, bem como a exploração dos itens que compoem sua interface.

  • Introdução ao Curso Blender Fundamentos
  • Instalação do Blender – Windows XP/Vista/7
  • A interface do Blender – Aspectos gerais
  • Comandos de Observação – Objetos e Cenas
  • Como Mover, Rotacionar e Redimensionar – Usando Manipuladores Visuais.
  • Como Mover, Rotacionar e Redimensionar – usando as Teclas de Atalho
  • Exemplo Prático – Criando o Prédio do Banco Central
  • Exercício Complementar – Crie uma cruz com 6 cubos

2. Começando a modelar

Nesse módulo serão mostradas as primitivas 3D e os elementos de geometria simples, que são a base da modelagem mais complexa. Serão trabalhadas algumas técnicas de precisão e também métodos para colorir e mapear objetos.

  • Primitivas 3D
  • 3D View – A importância do ponto de vista
  • Snap e Origin – Controlando a inserção e modificação de objetos
  • Colorindo Objetos
  • Atribuindo Imagens aos Materiais
  • Exemplo Prático – Modelando uma TV de LCD
  • Exercício Complementar – Crie um robô macaco colorido

3. Luz, câmera e imaginação!

Aprenderemos nesse módulo como utilizar as luzes e câmeras, de forma a entender como fazer o posicionamento delas e a diferenciá-las. Uma importante ferramenta, a lâmpada Sun, será trabalhada e o conceito de renderização será brevemente explanado.

  • Posicionamento de Câmera
  • Iluminando uma Cena e Criando Imagens
  • Iluminação com Qualidade Fotorealista – Ambient Occlusion
  • Como Configurar uma Cena Externa
  • Exemplo Prático – Modelando a Cena de um Castelo
  • Exercício Complementar – Criar uma cena externa com uma casinha

4. Rudimentos da modelagem orgânica

Nesse módulo serão abordadas técnicas simples e eficazes de modelagem orgânica. Esse tipo de modelagem possui inúmeras aplicações e pode ser utilizado para a confecção de faces, humanóides, celular, carros e afins.

Blender Fundamentos Personagem

  • Introdução ao Edit Mode – Modelando Objetos com Aparência Orgânica
  • Criando Novas Faces Automaticamente – Com o Extrude
  • Como Arredondar e dar Acabamento nos Objetos – Com o Subdivision Surface e o Shade Smooth
  • Espelhando e Cortando Objetos – Com o Mirror e o Loopcut
  • Multimapeamento em um Objeto
  • Exemplo Prático – Modelando um Humanóide simples
  • Exercício Complementar – Crie um cachimbo

5. Parenteamento e constraints

Neste módulo as animações começam a tomar forma com técnicas simples e importantíssimas que viabilizam uma série de mecanismos, como carros, robôs mãos e afins.

  • Parenteamento – Hierarquia de pai e filho
  • Copiando a Rotação de Outro Objeto – Com o Constraint Copy rotation
  • Limitando a Rotação de um Objeto – Com o Constraint Limit rotation
  • Fazendo um Objeto Apontar para Outro – Com o Constraint Track to
  • Exemplo prático – Robozinho com mãos e olhos
  • Exercício Complementar – Crie uma mão mecânica

6. Criando animações e vídeos

Este módulo finaliza o curso e nele veremos como animar objetos e depois criar vídeos, sequências de imagens e vídeos a partir de sequências de imagens. Assim, você será capaz de elaborar suas próprias animações bem como gerar vídeos em “.avi”.

Blender Fundamentos Robô

  • Animação básica
  • Controlando o Tempo da Animação – Com o DopeSheet
  • Controlando a Intensidade da Animação – Com o GraphEditor
  • Gerando vídeo de pré-visualização
  • Gerando uma sequência de imagens
  • Gerando vídeo final
  • Exemplo Prático – Robozinho dando tchau e olhando para os lados
  • Exercício Complementar – Anime a mão mecânica

Aqui fica a nossa dica. Mais um excelente material de apoio para a comunidade Blender brasileira.

Para mais informações sobre o curso, visite Blender Fundamentos.

Referência Externa:» http//www.render.com.br/curso/blender-fundamentos

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Blender 3D: Conversão, Unidades de Medida e Outliner

Blender 3D: Conversão, Unidades de Medida e Outliner

quarta-feira, 21-12-2011

Nesta vídeo aula, aprenda a converter, ocultar, usar medidas precisas e gerenciar objetos na Outliner do Blender 3D. Continue lendo

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Unindo e Organizando Objetos

Unindo e Organizando Objetos

terça-feira, 22-11-2011

Neste tutorial, aprenda a unir objetos, configurá-los na aba ObjectData e segmentar uma cena em camadas para melhor organização. Continue lendo

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Blender 3D: Parentesco e Duplicatas

Blender 3D: Parentesco e Duplicatas

terça-feira, 25-10-2011

Descubra como criar parentescos entre objetos na 3D View. Aprenda também como gerar duplicatas e instâncias de objetos dentro do ambiente 3D. Continue lendo

2 Comentários para este Artigo

  1. Felipe (Replicar) 12 de fevereiro de 2012

    Nossa, realmente impressionante, eu vou fazer o curso online pois estou começando a modelar e já fiz alguns projetos sozinho.
    Esse curso com certeza ira ajudar muitos iniciantes no Blender, OBRIGADO ! !

  2. Carlos Rennier (Replicar) 23 de fevereiro de 2012

    O que realmente é uma pena é que são cursos pagos, o software é gratuito mas curso pago… Mas é assim mesmo afinal se eu baixo um software poderoso e excelente, eu aprendo e depois vendo meus conhecimentos, tá certo, tenho certeza que quem fizer o curso não se arrependerá, pois o profissional é tão bom quanto o software ; )

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