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Livro: Jogos e Animações Interativas

Tags:, , Categoria: Vitrine segunda-feira, 1-08-2011

O excelente escritor Allan Brito, lança mais uma obra extraordinária: Blender 3D, Jogos e Animações Interativas.

Sabe aquela velha história sobre o desenvolvimento de jogos para computador? De que é uma empreitada dificílima reservada somente aos programadores de grandes empresas e com muita experiência no assunto?

Pois então prepare-se para esquecer isso a partir de agora!

O escritor Allan Brito, autor do consagrado “Blender 3D Guia do Usuário”, lançou recentemente seu novo livro que promete ser igualmente um grande sucesso.

Trata-se de uma obra com preciosas informações sobre como criar jogos 3D e mídia interativa através do Blender.

São capítulos super objetivos e esclarecedores, com exemplos e explicações sobre todo o processo que abrange a criação de games.

O livro começa com uma introdução ao desenvolvimento de Jogos e  uma abordagem básica à utilização do Blender e suas ferramentas de modelagem.

Em seguida, aborda as técnicas de criação de materiais e iluminação focada em games 3D. Explicando o funcionamento das simulações de física e colisão, Allan mostra como utilizar os Blocos de Lógica a fim de adicionar interatividade aos jogos.

Por fim, o leitor irá aprender as técnicas de animação para jogos.

O livro ainda traz dois capítulos adicionais, onde o leitor aplicará tudo o que aprendeu na criação de 2 games: O primeiro, um jogo no estilo labirinto e o segundo, um jogo de tiro em primeira pessoa.

Para aqueles que já são usuários do Blender ou para aqueles que querem aprender a criar jogos 3D, este livro é sem dúvida uma grande oportunidade.

O livro “Blender 3D, Jogos e Animações Interativas” pode ser adquirido no site da Novatec Editora, www.novatec.com.br.

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DragonWars HD: Blender e iPad

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sábado, 23-07-2011

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Do Blender 3D para o iPad

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3 Comentários para este Artigo

  1. Macgyver (Replicar) 24 de setembro de 2011

    Esse cara realmente manja muito, o primeiro livro de Blender dele é muito bom, e esse com certeza vai ser de mais. EU mesmo ja vo da um jeito nas minhas economias p compra xD

    • rpdesigner (Replicar) 4 de outubro de 2011

      Realmente, os livros do Allan são excelentes e muitíssimo úteis. Tenho todos em minha estante.

  2. Thiago Oliveira da Hora (Replicar) 28 de setembro de 2011

    Excelente este livro! Comprei o meu logo que lançou. Minha intenção é ter uma obra de referência e aprimorar os conhecimentos em animação procedural usando a engine de jogo do Blender. Recomendo!

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