Neste último tutorial da série “Bandeira ao Vento”, vamos adicionar os efeitos de física fazendo com que a bandeira vibre quando influenciada pelo vento.
Lembrando que o objetivo desta série de tutoriais não é obter uma bandeira realista, mas aprender alguns conceitos interessantes para a criação de uma cena 3D.
Em síntese:
Pressionando Shift+A, vamos adicionar um Force Field > Wind virado para a bandeira.
Em seguida, vamos configurar a influêcia da física no pano, adicionando o efeito dos grampos que seguram a bandeira através da opção Pinning na aba Physics > Cloth.
Após a configuração da gravidade, a bandeira irá cair, causando um efeito muito legal.
E por fim, vamos configurar a força do vento e sua influência no pano da bandeira.
Aprendemos nesta série a…
Criar uma bandeira com textura e mapeamento UV;
Adicionar o efeito de gravidade para a bandeira cair;
Criar núvens simples com o material Halo em um cubo deformado;
Criar o mastro e vibrar a bandeira influenciada pelo vento.
















6 Comentários para este Artigo
Tutorial muito bom, cara! Parabéns! Este site já está entre os meus favoritos. Nunca pensei que fosse tão fácil criar physics simulation no blender. Legal mesmo!
S-E-N-S-A-C-I-O-N-A-L-!
Realmente muuito bom!
Já estou utilizando em muitos trabalhos!
Valeu Birinights!
Muito obrigado pelo comentário, caro amigo Lucas!
Seja sempre bem vindo, este site é pra vocvê!
Nossa, excelente os tutorias desse site, muito bem esplicados, estao de parabens. Espero que façam mais tutos, estao meajudando muito, vlw…
Obrigado pela sua participação, amigo Lucas!
Parabéns!!! Ótimo tutorial…