Esta é a segunda parte da vídeo aula sobre física de pano, aprenda a configurar os parâmetros do pano a fim de entender o funcionamento deste sistema.

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Blender 3D: Física de Pano – Parte 2

Tags:, , Categoria: Blender 3D quinta-feira, 2-02-2012

Não deixe de ver também o artigo anterior:» /tutoriais/blender-3d/simulacao-de-fisica-de-pano-no-blender-3d/

Nesta segunda parte do tutorial sobre física de pano, aprenda a configurar os parâmetros do pano a fim de entender o funcionamento deste sistema no Blender 3D.

Você Aprenderá a:

  • Configurar o tipo de pano;
  • Fazer ajustes de estrutura e enrugamento em áreas específicas do pano;
  • Utilizar configurações predefinidas;

Em síntese:

Usando a animação criada na primeira parte do tutorial, vamos à configuração da física do pano nesta segunda parte.

Na aba “Physics”, vamos descobrir os parâmetros disponíveis para a configuração do pano no Blender.

Física de pano 2 Physics

O bloco “Cloth” contém várias sessões com parâmetros de configuração:

Sessão “Presets”: (Lista de configurações pré-definidas)

Neste menu, podemos adicionar um preset de nossa autoria clicando no botão “+” ou remover um já existente, através do botão “-”

Física de pano 2 Cloth Presets

Sessão “Quality” (Parâmetros de qualidade)

“Steps”: define a qualidade do resultado da simulação;

Sessão “Material” (Configurações do tipo de pano)

“Mass”: define o peso do pano. Valores altos fazem com que o pano seja impulsionado para baixo enquanto que os valores pequenos fazem com que o pano flutue cada vez mais pois algo sem peso não cai!

Structural: Esta opção define a rigidês do pano em relação ao seu peso, é utilizado em combinação com a opção “Mass”. Quanto mais altos os valores, mais o pano parecerá ter uma estrutura de tecido delicada como seda ou microfibra. Quanto mais baixos os valores, mais elasticidade o pano terá adquirindo a aparência de algodão ou pano molhado, por exemplo. Tudo depende da combinação de “Structural” e “Mass”

“Bending”: ela define o tamanho das dobras do pano. Quanto maior o valor, mais enrugadas ficam as dobras.

Sessão “Damping” (Opções que afetam a força que impurra o pano para baixo)

“Spring”: configura a velocidade da queda do pano. Valores mais altos tornam a queda mais suave

“Air”: configura a influência do ar nesta queda do pano. Valores altos empurram o pano para baixo, enquanto que os valores baixos tornam o pano mais esvoaçante

“Pinning”: ativa a pinagem para o pano, permitindo definir um grupo de vértices como ponto de fixação

“Stiffness”: configura o efeito de mola que acontece quando se faz movimentos bruscos num pano. Quanto maior o valor, mais o efeito irá aparecer. Lembrando que todas estas configurações variam de acordo com o peso e a estrutura do pano, setados em “Mass” e “Structural”

No bloco “Cloth Stiffness Scaling”, podemos obter maior controle sobre a estrutura e as dobras do pano.

Neste bloco existem dois campos para refinamento:

“Structural Stiffness” : O grupo de vértices que estiver em “Structural Stiffness” irá mudar a estrutura da malha de acordo com o valor “Max” desta opção

“Bending Stiffness”: O grupo de vértices que estiver em “Bending Stiffness” irá mudar o enrugamento da malha de acordo com o valor “Max” desta opção

O refinamento destas opções pode ser editado através o “Weight Paint Mode”

Física de pano 2 Cloth Stiffness

Esta é a segunda parte! Na terceira e última parte, vamos aprender mais sobre colisão e sobre o cache de animação

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2 Comentários para este Artigo

  1. Nattan Viscardi (Replicar) 27 de junho de 2012

    Nossa! como os resultados dos seus tutoriais saem realistas!
    digo isso porque eu ja vi muitos tutoriais,video-aulas, artigos e etc… mas parece que nunca chego ao realismo que quero. ainda fico boqueaberto quando vejo as imagens dos meus trabalhos e vejo como ficou a taça de visro q vc encinou a fazer. parabens mesmo pelo seu trabalho.
    só que eu queria que você mais para frente encinasse como colocar plano de fundo nos trabalhos, já que eu tento colocar (para modelarum rosto por exemplo) e por algum motivo não aparece. e em outros tutoriais não consigo entender onde a pessoa clica, e os seus eu vejo em HD. obrigado

  2. Marco (Replicar) 24 de julho de 2012

    maravilha muito bom ja da pra inventa alguma coisa…

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